引爆IP:影游漫文超級(jí)IP打造之道 – 錢(qián)如故 http://m.weightcontrolpatches.com 最有價(jià)值的基金投資和股票投資理財(cái)?shù)呢?cái)經(jīng)網(wǎng)站! Mon, 30 Jan 2023 07:54:52 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.16 http://m.weightcontrolpatches.com/wp-content/uploads/2021/03/2021030407115910.jpg 引爆IP:影游漫文超級(jí)IP打造之道 – 錢(qián)如故 http://m.weightcontrolpatches.com 32 32 《引爆IP:影游漫文超級(jí)IP打造之道》王世穎著PDF版電子書(shū)網(wǎng)盤(pán)免費(fèi)下載 http://m.weightcontrolpatches.com/67980.html http://m.weightcontrolpatches.com/67980.html#respond Mon, 30 Jan 2023 07:54:52 +0000 http://m.weightcontrolpatches.com/?p=67980 《引爆IP:影游漫文超級(jí)IP打造之道》王世穎著PDF版電子書(shū)網(wǎng)盤(pán)免費(fèi)下載

引爆IP:影游漫文超級(jí)IP打造之道》從宏觀到微觀系統(tǒng)分析了IP熱的成因、現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展方向,闡述了文化產(chǎn)業(yè)各領(lǐng)域在IP合作和IP打造之道。以游戲產(chǎn)業(yè)為例,詳細(xì)說(shuō)明了如何打造超級(jí)IP的理論、方法和實(shí)戰(zhàn)操作技巧。對(duì)于如何簡(jiǎn)單有效的提升產(chǎn)品的IP價(jià)值,如何進(jìn)行更廣泛的IP合作,如何進(jìn)行宏觀的IP規(guī)劃等問(wèn)題,《引爆IP:影游漫文超級(jí)IP打造之道》也提出了簡(jiǎn)單實(shí)用,行之有效的方法,由淺入深,引領(lǐng)讀者了解IP,使用IP,創(chuàng)造IP。

 

《引爆IP:影游漫文超級(jí)IP打造之道》目錄

推薦序:創(chuàng)建一個(gè)沉浸與感動(dòng)的虛擬世界

自序:IP是文化產(chǎn)業(yè)融合的催化劑

 

第一章 擁抱大IP 時(shí)代

人人都在說(shuō)IP

淺文化時(shí)代文化產(chǎn)品的文化內(nèi)涵

文化外延決定了IP 衍生性

各類(lèi)IP 和游戲的速配指數(shù)

IP 的N 種賣(mài)法以及背后的邏輯

執(zhí)子IP,與子換皮

IP 的知名度、美譽(yù)度和遷移度

IP 對(duì)游戲的作用

影游聯(lián)動(dòng),為什么是現(xiàn)在

泛娛樂(lè),說(shuō)近不近,說(shuō)遠(yuǎn)不遠(yuǎn)

IP 的火爆能持續(xù)多久

IP 熱的冷思考

怎么解決IP 荒

 

第二章 如何打造超級(jí)IP

怎樣成為一個(gè)受游戲業(yè)歡迎的IP

怎樣做好一款I(lǐng)P 游戲

網(wǎng)游劇情是否依然舉足輕重

營(yíng)造沉浸式開(kāi)發(fā)環(huán)境

用典,提升產(chǎn)品的文化內(nèi)涵

“埋?!迸c“秀梗”

蹭IP,文化人的事兒,能叫偷嗎

 

第三章 執(zhí)子之手論用戶(hù)

是誰(shuí)在粉絲里劃了一個(gè)圈

有粉絲的地方,就有江湖

為什么會(huì)有人給虛擬角色過(guò)生日

大R 的哲學(xué),用生命在玩游戲

滾滾玩家東逝水——“累覺(jué)不愛(ài)”

搶灘二次元?你也配姓趙

女性向游戲,你真能一手掌握

蹲下來(lái),仰望00 后用戶(hù)

 

第四章 登高望遠(yuǎn)看產(chǎn)業(yè)

人口紅利還在不在

手游豹變,產(chǎn)業(yè)革面

用戶(hù)消費(fèi)習(xí)慣的再造

你是不是那只待兔的豬

永遠(yuǎn)不可越界的公序良俗

支持原創(chuàng),用腳投票

素人效應(yīng)和素人紅利

“第二款必須死”魔咒

從棋牌到卡牌的嬗變

單機(jī)不死,只是凋零

 

第五章 游戲表演藝術(shù)

淺談?dòng)螒蛑械谋硌?/p>

角色扮演與代入感

游戲里的那些名字

人沒(méi)有目標(biāo),和咸魚(yú)有什么區(qū)別

手游文案的七個(gè)簡(jiǎn)單技巧

仿佛有細(xì)語(yǔ),在畫(huà)面間游走

歌以詠志,余音繞梁

用有音感的方式,去描述聲音

名可名,非常名

你看,你看,游戲的臉

怎樣用賣(mài)點(diǎn)為游戲加分

 

第六章 移動(dòng)設(shè)備的交互魔法

直接操作與間接操作

操作投射區(qū)與視覺(jué)死角

橫屏游戲和豎屏游戲

你想點(diǎn)一點(diǎn),還是舔一舔

 

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